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help リーダーに追加 RSS 一気呵成。

<<   作成日時 : 2006/10/15 22:57   >>

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ただいま、ランダムで出発信号機を「停車or通過」に切り替えるスクリプトを試行錯誤中で、
2面2線の駅では上手く動作したものの、2面4線の駅では見事にこんがらがってパニック状態…。
現在、"あーでもないこーでもない"と調整中です…(^^;

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最初の画像は、今までに何回か紹介して来たスポットですが、
周囲の山稜を微調整して、地面テクスチャーを一新、腕木式信号機の配備も完了しました。
DD51&腕木式信号&稲、お気に入りです(笑

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実在する鉄道路線には、「微妙な勾配区間」が多く見受けられます。
つまり"平坦な直線"よりも"軽く勾配している直線"のほうがリアルっぽくなると思います。
上の真ん中にある313系の画像は、線路の部分だけ周囲から少し掘り下げてあります。

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続いては、103系が地下に潜っていくスポットです。
先ほどの「微妙な勾配区間」との違いを出すために、
こちらは「大袈裟なくらいの急勾配」にしています。

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最後は、大好きな500系の画像(^^
以前もちょっと紹介した部分で、道路と少し並走した後、
赤茶色のトラス鉄橋に飛び込むスポットです。

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コメント(3件)

内 容 ニックネーム/日時
いつもながら、foxさんのレイアウトって『山』が上手いですね。
VRMでは、山をついつい背景画像で処理しがちですが、foxさんの場合は地形ツールで行っているのがスゴイです。遠くから見ると本当の山に見えるような…
地形テクスチャの組み合わせも上手いですね〜。
何かテクニックとか、ありますか?
KSMaster
2006/10/16 18:14
ども、こんばんわw

//何かテクニックとか、ありますか?
確かに、自分も教えて欲しいです。
自分も山でレイアウトの端を隠してますが、どうも山の形が不自然で…
サンドペーパーで均せばいい話なのですが、それでもイマイチ…
…何かウマイ話、ないですかね〜…

あ、今新しいレイアウトで例の地面テクスチャを使っているのですが、今回のテクスチャは1段1段ブレンディング機能を利用するために分けられていますよね?
で、テクスチャを張る際に「土などの部分をブレンディング機能を使ってリアルに表現する」には、どのような手段を踏めばいいのでしょうか?
ああいう配置は初めてで、foxさんはどうしてるかな、と思って…
それとも山などを見る限り、1色で構成されていますか? 

いろいろありますが、宜しくお願いします…
第三閉塞
2006/10/16 18:41
>KSMasterさん
こんばんわ、コメントありがとうございます。
返信が遅れまして、失礼しました。
山稜の作成方法について、簡単ですが解説記事を書いてみました。
良かったら参考にしてみてくださいね。

>第三閉塞さん
こんばんわ。コメントありがとうございます。
返信が遅れまして、失礼しました。
山稜の作り方については、記事にしてみましたので、
参考にしてみてくださいね。

地面テクスチャーは、面倒極まりないんですが、
以下のように1マスずつジグザグに張っています(^^
例:0が明るい土のマス目・1が暗い土のマス目
0101010101
1010101010
fox
2006/10/18 22:50

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